Jeu vidéo Hitman 3 -  - © IO Interactive
Terminé

Quand l'histoire de l'art se prend aux jeux (vidéo)

18 h - 20 h

Petit auditorium

Jeu vidéo Hitman 3 - - © IO Interactive

Dans le cadre du cycle « Les rendez-vous du jeu vidéo », cette séance examine le jeu vidéo à travers le prisme de l’histoire de l’art.

Déterminer si le jeu vidéo est un art ne relève pas de l’histoire de l’art, mais cette discipline peut néanmoins être utilisée pour analyser et comprendre les jeux. L’arrivée d’un dixième art questionne aussi les limites de l’histoire de l’art et invite à repenser les méthodes pour saisir les particularités de ce nouveau média.

Les Rendez-vous du jeu vidéo sont organisés par le service Multimédia du département Son, vidéo, multimédia.

Intervenants

  • Christophe Carini-Siguret, chercheur sous contrat doctoral à l’École nationale des Chartes, accueilli à la BnF.
  • Emilie Fissier, cheffe du service Nouvelle génération, Bibliothèque publique d’information (Bpi).
  • Jean Jouberton, diplômé d’histoire de l’art et de muséologie, fondateur du projet Every Game a Museum.
  • Fanny Rebillard, doctorante FRESH, F.R.S.-FNRS, Université de Liège (UR Traverses, Liège Game Lab), Sorbonne Université (IReMus), commissaire de l’exposition Video Games & Music à la Philharmonie de Paris.

Le jeu vidéo à la BnF

De la console Odyssey à la PlayStation ou à la Super Nintendo, des cartouches aux logiciels en passant par les disques optiques, la BnF conserve les jeux vidéo diffusés en France et leurs supports : détentrice de la première collection publique de jeux vidéo en France, elle est devenue un acteur majeur de la conservation du patrimoine vidéoludique.

Objet culturel inventif et populaire, le jeu vidéo a fait son entrée dans les collections de la Bibliothèque nationale de France à partir de 1992 : sur le modèle du dépôt légal des imprimés, les éditeurs de jeux vidéo ont l’obligation d’y déposer les jeux vidéo distribués en France. Grâce à ce dispositif, la Bibliothèque conserve aujourd’hui plus de 22 000 jeux vidéo, français comme étrangers.

Chaque année, la collection s’enrichit d’environ un millier de jeux entrés par dépôt légal, dons ou acquisitions. Le plus ancien date de 1973 et a été édité pour la première console de salon, la Magnavox Odyssey, acquise par la BnF. La collection du département Son, vidéo, multimédia de la BnF, en perpétuelle évolution, rassemble tous les types de supports : cartouches, cassettes logicielles, disquettes et disques optiques, éditions simples ou collectors ainsi qu’un ensemble de consoles anciennes.

Les jeux vidéo collectés au titre du dépôt légal sont accessibles en salle P de la bibliothèque de recherche tandis qu’une sélection de jeux contemporains, sur PC, consoles et en réalité virtuelle, est proposée en salle A de la bibliothèque tous publics.

Voir cet événement

Cet événement sera diffusé sur notre chaîne Youtube et sur cette page le 20 novembre à 18 h.

Informations pratiques

tarifs et conditions d’accès
 

Entrée gratuiteRéservation conseillée
Il est recommandé de se présenter en avance (jusqu’à 20 minutes avant la manifestation)

Date et Horaires

Jeudi 20 novembre 2025
18 h – 20 h

Accès

François-Mitterrand – Petit auditorium
Quai François-Mauriac – 75013 Paris
Entrée Est face à la rue Émile Durkheim