William Besserer
Musicologue, diplômé du Conservatoire national supérieur de musique et de danse de Paris
Temps, musique et jeu vidéo : expériences sonores de la temporalité vidéoludique
Musicologue, diplômé du Conservatoire national supérieur de musique et de danse de Paris
Doctorante FRESH, F.R.S.-FNRS, Université de Liège (UR Traverses, Liège Game Lab), Sorbonne Université (IReMus), commissaire de l’exposition Video Games & Music à la Philharmonie de Paris
Dans le cadre du cycle « Les rendez-vous du jeu vidéo », cette séance analyse l’ambiance sonore et la musique dans le jeu vidéo, en explorant leurs enjeux à travers le prisme de la ludomusicologie.
À la différence du cinéma, l’une des particularités des jeux vidéo est leur interactivité. Leur dimension temporelle, liée au type de récit qu’ils produisent, donne une place de choix à la dimension sonore et à la musique. Cette table ronde mobilisera ludomusicologie et philosophie pour explorer ces tendances à travers plusieurs exemples.
Les Rendez-vous du jeu vidéo sont organisés par le service Multimédia du département Son, vidéo, multimédia.