Terminé

Les rendez-vous du jeu vidéo - Créer un univers fantasy. L’exemple de « The Witcher 3. Wild Hunt »

25 fév. 2020

Petit auditorium

Le département de l’Audiovisuel de la BnF propose un cycle de conférences qui explore l’évolution des modalités de la production vidéoludique en France. Cette séance, également en lien avec le cycle « Fantasy, retour aux sources », est consacrée à l’analyse du dernier titre de la série The Witcher : Wild Hunt

L’ analyse du dernier titre de la série The Witcher conçue par le studio polonais CD-Projekt d’après les ouvrages d’Andrzej Sapkowski, permet de questionner la manière dont jeu vidéo et littérature s’approprient l’Histoire et se répondent dans la création d’un univers fictionnel.

Par Romain Vincent, chercheur associé au département de l’Audiovisuel, BnF, Tony Fortin, journaliste, et Justine Breton, maîtresse de conférences en littérature française, université de Reims (sous réserve).

Informations pratiques

tarifs et conditions d’accès
 

Entrée libre et gratuite

Date et Horaires

Mardi 25 février 2020
18 h – 20 h

 

Accès

François-Mitterrand - Petit auditorium
Quai François-Mauriac – Paris 13e
Entrée Est face à la rue Émile Durkheim

 

 
 

 

Photo : © CD PROJEKT Red